ACGN:动画(Anime)、漫画(Comics)、游戏(Games)和小说(Novels),这些内容的特点是虚构内容
ACGN 人群不完全等同于二次元,个人认为二次元还具有更挑剔的口味,限定在日本动漫、漫画等内容的热爱
太太:指画师或画手
拉郎:两个没有感情基础的人硬拉在一起凑成一对
xx娘:xx女孩,比如猫娘,可能指带猫耳朵的女生
同担:喜欢同一个偶像的粉丝们
内容消费与互动
通常被某一特定类型的作品所吸引,如热血、奇幻、科幻、恋爱等。---这也是为什么用户会通过内容标签发现同类内容,且这个标签由用户创建、共享。
弹幕、点赞、评论 --- 弹幕强调的是跟内容的关联性与用户参与感,而评论是讨论行为,比如观后感或发表更深入的见解
投币 / 为爱发电
原意是完全出于喜欢和热爱从事某一方面的事情,而并不为了任何的利益。它表示为了自己的爱好投入时间、精力、金钱,而不计算世俗意义上的经济成本。这个词通常用于二次元文化圈,指的是粉丝对于某个爱好、动漫、游戏、偶像等的热爱和支持。