打破用户画像刻板印象,不仅仅只是二次元 三位用户获得的情感价值:获得情感支持、倾诉、消遣无聊 用户与角色聊天场景中,两种关系,a.用自己的身份与角色互动;b.创造一个身份然后代入与角色互动
打破用户画像刻板印象,不仅仅只是二次元
三位用户获得的情感价值:获得情感支持、倾诉、消遣无聊
用户与角色聊天场景中,两种关系,a.用自己的身份与角色互动;b.创造一个身份然后代入与角色互动